개발일지(30)
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35-46일차 내일배움캠프 개발일지
한동안 바빠 TIL을 쓸 여유가 없어서 잠시 내려놓았습니다. 최근에 백신을 맞았는데 부작용이 좀 있는 것 같습니다. 여러분도 조심하시길 바라요. 그동안에 큰 프로젝트가 하나 끝났습니다. 술 추천시스템을 구현하는 프로젝트를 한다고 말씀드렸었는데, 사실 후반부에 접어들면서 갑작스럽게 백신을 맞을 일이 생겼고 그 결과 팀원분들에게 많이 죄송스럽게도 프론트 부분이나 크롤링부분 등을 도와드릴 수 없게 되어 많이 아쉬웠습니다. 그럼에도 불구하고 aws나 github에 대한 내용을 팀원들과 공유하면서 많이 성장했다고 생각합니다. 개발 실력이나 태도 면에서 우수한 팀원분들이 있었기 때문에 저에게 있어서 이번 프로젝트는 다른 프로젝트보다 좀 더 의미가 있었다고 생각합니다. 저 역시 제가 투자할 수 있는 최대한의 시간을 ..
2022.02.11 -
33일차 내일배움캠프 개발일지
여러분 안녕하세요 간무징어 2주만에 인사드립니다. 그동안 생각의 정리를 하면서 TIL을 쓰는 이유를 생각해봤습니다. 처음엔 자발적으로 쓰기 시작한 TIL은 어느새 일이 되어버렸더군요. 요새 알바랑 대학교, 자격증 등으로 생각할 것들이 많은데 블로그까지 쓰려니 힘이 들었습니다. 근데 계속 TIL을 쓰지 않으니까... 다시 쓰고 싶어지더라구요. 2주간 많은 일들이 있었는데요. 우선 kaggle에서 Yoga 데이터셋 이미지를 불러와 요가 동작에 맞춰 포즈를 취하면 알람이 꺼지는 방식의 프로젝트를 진행했고 무사히 마칠 수 있었습니다. 저의 경우 알람의 타이머 기능인 Javascript를 담당했습니다. 타이머 기능을 혼자서 구현해보며 부족했지만 완성을 할 수 있었습니다. 그리고 오늘부터는 넷플릭스 클론코딩을 진행..
2022.01.26 -
21-23일차 내일배움캠프
안녕하세요 여러분. 간무징어 인사드립니다. 원래 매일 TIL을 쓰겠다는 의지를 가지고 시작했지만 야간 아르바이트를 하는 월요일과 화요일에는 체력적인 한계를 느껴서 일주일에 3번은 꼭 TIL을 쓰는 걸로 스스로 타협을 해버렸습니다. 사실 월요일과 화요일의 경우 이틀을 통틀어 제대로 잠잘 시간이 없답니다. 게다가 일하는 동안 앉아서 쉴 수 있는 시간이 없기 때문에 이런 선택을 하게 되었습니다. 벌써 내일배움캠프를 진행한지 1달이 지났고, 이제 3달이 남았습니다. 금전적인 여유가 없어 중간에 포기할 수 있겠지만 지금은 이렇게라도 하고싶은 공부를 할 수 있다는 생각에 신나기만 하네요. 어제까지 머신러닝 강의와 알고리즘 강의를 모두 수강완료하고 오늘부터는 새로운 팀 프로젝트를 시작했습니다. 바로 머신러닝 서비스를..
2022.01.12 -
3주차 C# 개발 공부
지난 주에 이어 계속해서 C# 공부를 해볼까요오~? 조건문과 반복문으로 코드를 짤 수 있다. 반복문 while(true)는 반복문의 기초라고 할 수 있게습니다. static void Main(string[] args) { while (true) { string inputString = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(inputString); } } 디버깅 없이 실행을 하게 되면 cmd 실행을 통해 값을 입력할 수 있게 됩니다. 엔터를 눌러 값을 입력하면 똑같은 값을 재출력하게 됩니다. 그리고 do-while 문의 경우 while문과 똑같지만 처음 한번은 무조건 실행하는 것을 의미합니다. 그것이 거짓이라도 말이지요! 다음으로 반복문 for을 사용하는 법은 아래와 같습니다..
2022.01.09 -
2주차 C# 개발 공부
프로그래밍 이론 C# 이론 Unity 이론 안녕하세요. 새해가 밝았군요. 여러분 모두 새해 복 많이 받으세요! 저번 시간까지는 제가 무엇을 배울 것인지 정리를 함과 동시에 C# 상식에 대해 살펴보았습니다. C#의 기초지식 부분을 배웠다고 볼 수 있겠습니다. C# 기초지식 C#과 다른 언어 차이점 C# 활용하기 C# 이렇게 크게 3가지로 나눠 배울 예정입니다. 따라서 이번 시간에는 C#과 다른 언어 차이점과 C#을 활용하는 법에 대해 간략히 설명드릴까 합니다. 오늘은 C#을 본격적으로 활용해본다. 우리는 지난 시간 C#이 중간언어로 가상머신을 끼고 각 운영체제에 명령을 내린다는 것을 배웠습니다. (IL2CPP도 가능) 그리고 빌드와 컴파일, 링크에 대해서도 배웠습니다. Visual Studio는 빌드를 해..
2022.01.09 -
4주차 내일배움캠프 개발일지
이번주는 github와 sourcetree를 사용하는데 익숙치 못했던 저를 떠올리며 회고하는 방식으로 4주차 개발일지를 작성해보려합니다. 우선 제가 어려움을 겪었던 부분은 바로 fork와 clone의 차이 그리고 이런 부분을 이해하지 못하고 다른 사람의 repo에 원격으로 바로 내용을 수정하려고 했던 부분 이와 더불어 issue나 pr sourcetree 내 기능 사용 등을 종합적으로 복습했답니다. 그 전에 sourcetree에서 충돌 병합 메시지가 나왔을 때 해결하는 법에 대하여 정리해볼까 합니다. 시작해볼까요!! 파이참의 파일을 sourcetree 내에 git-init 방법으로 초기화를 하여 등록하게 되면 파이참의 파일을 수정할 때 수정내용을 sourcetree 내에서 커밋, 푸시 등을 사용할 수 있..
2022.01.08